游戏原画设计师
Internship / 北京
我们正在寻找充满激情、有创造力且对游戏美术充满热爱的伙伴加入我们的团队。你将与团队一起,共同为玩家打造引人入胜的视觉体验,同时直接参与到游戏的具体制作,在职业生涯初期探索并找到最适合自己的方向。
1.协助绘制或设计游戏demo的美术风格以及所有相关美术资源(设计角色、场景、道具,UI等各种美术资源);
2.协助制作游戏内特效、动画或材质贴图;
3.在资深美术师的指导下,学习并掌握游戏美术制作流程和工具;
4.参与美术讨论,贡献创意,并接收反馈进行迭代优化;
5.确保所有美术资源符合游戏整体的美术风格和技术标准。
1.美术、设计专业或自学成才,拥有扎实的美术基础和好的审美;
2.对游戏行业有浓厚的兴趣和热情,理解游戏美术在玩家体验中的重要性;
3.具备良好的学习能力和沟通能力,能积极主动地与团队成员合作;
4.熟悉并掌握主流的绘画设计软件,如:Photoshop、Illustrator、Procreate。
请在投递简历时附上你的个人作品集,作品集是展示潜力的重要依据。
- 熟练掌握 3D 建模软件(如 Maya, Blender, ZBrush, 3ds Max)或游戏引擎(如 Unity, Unreal Engine)。
- 有个人游戏项目或参与过游戏Jam(游戏开发比赛)的经验。
- 对欧美美术风格有深入研究。