游戏研发设计师(策划&技术)
Internship / 北京
1.参与 Demo 的完整开发:玩法创意 原型实现 持续迭代;
2.在导师指导下,将创意拆解为系统逻辑,并用Unity/C#实现核心玩法;
3.负责功能模块的编码、调试与性能优化;
4.与美术、程序紧密协作,推动创意落地,输出可玩版本。
1.2026/2027届全日制在校生,可全职实习3个月及以上;
2.独立或合作完成过可运行的游戏Demo(休闲手游 / 单机 / 独立游戏均可);
3.热爱游戏,对开发充满激情,是深度玩家,对游戏和游戏开发有一定思考;
4.熟练使用Unity与C#、若能熟悉 Unreal、Cocos、C++、Lua 等任一技术更佳;
5.逻辑清晰,具备良好的分析与问题解决能力,积极开朗,执行力强,善于沟通协作;
6.投递时请附上作品集或演示视频链接(例如Google Drive、Bilibili、YouTube等)。
1.独立参与完整的游戏开发流程,从创意到成品可玩版本;
2.免费三餐+无限零食饮料+志同道合的伙伴,以及丰富多彩的体育活动与团建;
3.置身于开放、有趣、鼓励创意的团队氛围中,享受全球顶尖的游戏创作环境。